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Características
VIDEOJUEGO DISSIDIA 12 FINAL FANTASY
PARA PLATAFORMA SONY PSP
ESPECIFICACIONES TECNICAS
DISSIDIA 012 [DUODECIM] FINAL FANTASY Descripción
Caos (el dios de la discordia) y Cosmos (la diosa de la armonía) llevan
disputando su guerra particular desde el principio de los tiempos. Cada uno
de ellos convoca guerreros, que lucharán entre sí en su nombre. Lo que
dichos guerreros desconocen es que llevan luchando para sus respectivos
dioses durante ciclos y ciclos, puesto que nunca consiguen vencer en su
totalidad a Caos o Cosmos, por lo que la guerra vuelve a comenzar, perdiendo
ellos todos los recuerdos. El origen del título se debe a que, a pesar de lo
que pudiera parecer, no nos encontramos con una secuela del primer juego,
sino que se trata de una precuela: En Dissidia, se nos explica durante la
historia que la batalla que libran los personajes se desarrolla el
decimotercer ciclo de la guerra de Cosmos y Caos. Duodecim, como su nombre
índica, se desarrolla en la batalla anterior, la del duodécimo ciclo. Las
novedades jugables conocidas que aporta duodecim sobre el primer Dissidia
son: - Nuevos personajes: Los desarrolladores han confirmado que habrá entre
4 y 10 personajes nuevos, cada uno de ellos con una jugabilidad única. En
esta ocasión, ya se renuncia al par héroe/villano que caracterizaba a la
anterior entrega, sino que los personajes nuevos han sido escogidos ya sea
por su popularidad, por tener un estilo de lucha muy particular o por mero
capricho de los creadores. - Sistema de ayudantes: en esta ocasión podremos
llamar a un personaje para que nos ayude en la batalla. Existen dos
variantes: defensa y ataque. En la versión Defensa, el ayudante nos escudará
del ataque rival, y la versión Ataque se lanzará hacia el enemigo. Usar
ayudantes consume unas nuevas barras que hay bajo la barra de PV. -
Mapamundi: En esta ocasión, los personajes se moverán durante el modo
historia por el mapa mundi de Final fantasy I (puesto que es en dicho mundo
donde acontece Dissidia), en lugar de los tableros de la anterior entrega.
Qué podrá hacerse en ellos aún es desconocido. - Modo Historia de Caos: En
Dissidia, sólo podíamos jugar la historia de los héroes, relevando a los
villanos para los modos Versus y Coliseo. Sin embargo, en duodecim habrá un
modo historia donde los guerreros de Caos serán los protagonistas. -
Transferencia de datos: Está confirmada la opción de pasar datos del
Dissidia a la nueva entrega. Sin embargo, aún no se ha especificado qué es
lo que transferirá. - Personajes mejorados: todos los 22 personajes del
Dissidia original volverán en duodecim, y todos ellos con nuevos
movimientos. Los desarrolladores afirman haber hecho todo lo posible para
equilibrarlos de nuevo dándoles la mayor cantidad de ataques nuevos posible.
- Nuevos escenarios: Como es de suponer, hay nuevos escenarios. Según los
creadores, tantos como personajes nuevos hay. También está confirmado que
todos los escenarios de Dissidia estarán disponibles.
IDIOMA: INGLÉS
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