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Características
VIDEOJUEGO DEAD OR ALIVE 5 PARA PLATAFORMA PLAYSTATION 3
ESPECIFICACIONES TECNICAS
DEAD
OR ALIVE 5 Descripción
Al recoger tu preventa llévate de regalo el DLC White bunny swimsuit pack
Quinta entrega del popular juego de lucha desarrollado por Tecmo entre cuyas
principales novedades destaca la interacción de los luchadores con los
decorados, aumentando el nivel de destrucción de unos escenarios.
Principales características:
Sistema Triangular: Los combates de Dead or Alive se basan en un
sistema triangular: los golpes ganan a los derribos, los derribos ganan a
las llaves y las llaves ganan a los golpes. Cuando hagas un ataque de un
tipo que gana a otro tipo, como hacer un golpe cuando un rival intenta hacer
un derribo, tu ataque se convierte un contragolpe + y causa incluso más
daño.
Llaves: Los combates de Dead or Alive son mucho más que simplemente
hacer golpes y derribos: también tienes que saber cómo usar las llaves.
Justo cuando un rival ataque con un golpe, haz una llave para desviarlo y
contraataca para causar un montón de daño en un solo movimiento.
Escenarios dinámicos: ¡Dos luchadores pugnan mientras las paredes a
su alrededor se desmoronan, los generadores explotan y edificios enteros se
derrumban a sus pies! En Dead or Alive no solo observas los cambios del
escenario, sino que los provocas tú. ¡Usa los nuevos golpes cargados para
enviar a tu rival a las clásicas zonas de peligro de la saga para provocar
grandes daños y, en definitiva, el caos!
Golpes cargados: Mantén R1/RB para hacer un golpe cargado. Este
potente movimiento te permite elegir la dirección a la que enviar por los
aires a tu rival. Cuando hagas el golpe cargado, apunta la cámara hacia la
izquierda o la derecha con los botones de dirección o el mando de dirección
y... ¡que tu oponente se apriete bien el cinturón! Tienes que mantener el
control mientras cargas el movimiento, pero lo puedes hacer las veces que
quieras. ¿Prefieres enviar a tus rivales a una zona de peligro para causar
cierto daño o te gusta más la idea de lanzarlos hacia un acantilado para
hacer más daño todavía pese al riesgo de no conseguir nada?
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